Zeebo: um videogame pensado para o mercado brazuca.

Quando a Tectoy anunciou o lançamento do Zeebo, em novembro passado, devo confessar que não pus muita fé. Mas a plataforma vêm firmando parcerias com grandes publishers de games, e com o lançamento cada vez mais próximo, mal posso esperar para por minhas mãos num desses.

O Zeebo, para quem ainda não conhecia, é uma plataforma de games pensada para mercados emergentes, como o Brasil. Tanto que será lançada primeiro aqui, ao contrário do que sempre acontece. E ele vêm bem preparado para encarar a concorrência do Wii, PS2, X360 e principalmente, do PlayStation 2, que ainda é o console mais vendido no país.

O console não é poderoso. Saída de vídeo de 640×480, conexão VGA. A qualidade gráfica, de acordo com o representante é “melhor que o PlayStation 1, um pouco pior que o PlayStation 2″. Basicão, para os padrões de hoje em dia. Os controles têm um layout parecido com o Classic Controller do Wii: têm duas alavancas analógicas, além do direcional digital, 4 controles e 2 gatilhos, conectados ao controle por um cabo USB. Na lateral do console, o nome Zeebo fica aceso, em azul. Na parte frontal, 2 portas USB para os controles e um leitor de SD.

Até aí, nada de mais. O bacana é a forma de armazenagem e distribuição dos jogos. Não é usada nenhuma mídia externa. O videogame vem com 3 jogos na memória, e pode-se comprar mais jogos conectado à uma rede 3G, ou EDGE. Como estas mesmas redes são usadas por operadoras de celular, a cobertura é ampla. Várias formas de pagamento serão suportadas, e os jogos são comprados e baixados diretamente pelo videogame. A empresa espera com isso, impossibilitar a pirataria.

A lista de jogos anunciados até agora é boa - incluindo clássicos como Tekken 2 e Street Fighter Alpha- e contam com um belo diferencial: todos os jogos estarão 100% traduzidos para o português, assim como todos os menus do videogame.

A promessa é muito interessante. Mas tem problemas. Os menus do videogame, como pode ser visto neste vídeo, estão feios e muito lentos. Tudo bem, ainda não a versão final. Espero que esteja melhor no lançamento. O controle não aparenta ser confortável e o console é bem feinho. Essa luz azul tão forte será um incomodo se o videogame estiver perto da tv. Principalmente em ambientes mais escuros.

O sistema de compra e armazenamento dos jogos, é muito semelhante ao da AppStore (do iPhone) e do Virtual Console (do Wii). O que me faz questionar: Se tanto a AppStore e o VirtualConsole foram crackeados, o que leva a Tectoy a pensar que o seu sistema não será também?

De qualquer forma a proposta é muito interessante. Os jogos em português são um grande diferencial, e distribuição pela rede 3G têm tudo pra pegar, se os preços dos jogos forem razoáveis, claro. Acredito que há um mercado potencial imenso para o Zeebo, não só no Brasil, mas em todos os países de economia emergente.

[Via us.gizmodo]

One Comment

  1. Analu
    Postado por 6 Maio, 2009 em 16:13 | Permalink

    Vamo postar aê, galera.

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